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《认知与设计:了解UI设计准则》读书笔记

www.myexceptions.net  网友分享于:2013-04-10  浏览:3次
《认知与设计:理解UI设计准则》读书笔记
hap 1 
影响感知的三方面:
  • 过去:经验
  • 现在:环境
  • 未来:目标
人们会基于经验来做出判断
人们会自然地利用上下文去联想
人们经常会过滤掉与自己目标无关的信息

  • 避免信息歧义
  • 保持一致性
  • 理解用户的目标:用户想做什么?

chap 2 格式塔原理
1. 接近性:相互靠近的物体被划分为一组
→ 通过距离和区域的分离使内容在视觉上成为一组

2. 相似性

3. 连续性:倾向于感知连续的形式而不是离散的碎片

4. 封闭性:完整的物体而不是分散的碎片:自动补全

5. 对称性

6. 主体/背景原理

7. 共同命运:一起发生某一动作的物体被感知为属于一组或者彼此相关的


chap 3 视觉结构
  • 简约,消除重复:利于查找关键信息,提高浏览长数字的能力
  • 分类呈现内容:提供视觉层次以使人更专注于相关信息

chap 4 阅读不是自然的

糟糕的信息设计会影响阅读
  • 不常见和不熟悉的词汇(重新认证、404、501gate way error)
  • 难以辨认的书写和字形(卡通体、空心轮廓线、奇怪的行书)
  • 微小的字体
  • 嘈杂的背景(背景图片带来太多的噪声、正文与背景的反差太小)
  • 信息的重复(关键、重要的信息无法迅速找到)
  • 居中对齐
对设计的启发:
  • 使用较大的字号和便于阅读的字体、使用常见的简单而且能够理解的词汇而不是术语、减少图案背景的使用
  • 减少重复信息、信息根据重要性划分视觉层次以传达重要的信息
  • 减少阅读量

chap 5 色觉是有限的

chap 6 边界视力

chap 7 注意力有限、记忆力也不完美

chap 8 注意力对思考以及行动的限制
  • 我们专注于目标而很少注意使用的工具
  • 我们使用外部帮助来记录正在做的事情
  • 跟着感觉找到自己觉得应该可以完成目标的信息
  • 偏好熟悉的路径
  • 完成主要目标后,经常忘记收尾

chap 9 识别容易,回忆很难




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