vc++ 资源文件 不编译到dll或者exe
开发环境:vs.net 2003
工程性质:vc++/mfc
问题说明:我建立了一个dll,用于管理资源文件(.wav/.bmp/.png)。使用“工程名”-“添加资源”-“Bitmap”导入,这种方式向工程中添加.bmp资源文件。当“生成”dll的时候,资源文件也随之编译到dll中了。请问,有什么办法可以在生成的时候不将资源文件编译到dll里面?
这样,我修改相应的图片资源,画面显示的资源就可以进行相应变化,不用没改一次图片,就重新编译一次。
------解决方案--------------------
那就用实际路径loadbitmap进去