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关于MFC消息映射表与虚函数的效率有关问题(3)

www.myexceptions.net  网友分享于:2013-03-19  浏览:50次

1. 一个通用的OnMessage意味着程序员对于每种消息必须自己进行消息dispatch,如果这样,为什么微软还要做消息映射?一个OnMessage可以做到万能了!!
2. 可以,但合理么?要知道大程序每加一行代码都必须进行非常丰富的测试,这对于微软可不是一笔小钱
3. 如果这样,a)你所担心的内存问题不再是问题,因为微软从开始就这样设计了,微软从来没有省国这个内存 b) 还是问题1,每个类自己做消息分发?
探讨
引用:
问题1:微软只能控制自己设计的类,普通开发者只能控制自己开发的类。当你使用MFC时,你无法把你自己定义的消息对应的“虚函数”加入到微软的基类中,而为了纯粹使用虚函数实现,这种加入是必须的
问题2:即使是微软自己的类,微软也不知道自己以后会加什么类,每次新增类都跑基类去增加,也是非常麻烦的
问题3:假定我们在CWnd中加入CComboBox的虚函数,这个虚函数也会被CEdit拥有,这种拥有从设计上是非常丑陋的。而且,微软不得不面对一些非常傻的程序员问:为什么在CEdit中调用OnDropdownListSelected会异常


1,有点道理,不过自定义消息是不需要加到基类的。基类可以加个虚函数,OnMessage(xxx),然后有自定义消息的类实现之,用switch转换成相应虚函数调用,不是自己的消息再传给基类。其实本质上讲,根本不存在你说的“纯粹使用虚函数实现”,因为从messageid到虚函数的映射必须用switch完成。
2,似乎不是很大问题,MFC也经历了很多个版本了,MS想加还是可以加的。
3,从设计角度,CWnd里是不可以加入CComboBox的虚函数的,CWnd里只有所有windows通用的消息。

------解决方案--------------------
探讨
1. 一个通用的OnMessage意味着程序员对于每种消息必须自己进行消息dispatch,如果这样,为什么微软还要做消息映射?一个OnMessage可以做到万能了!!
2. 可以,但合理么?要知道大程序每加一行代码都必须进行非常丰富的测试,这对于微软可不是一笔小钱
3. 如果这样,a)你所担心的内存问题不再是问题,因为微软从开始就这样设计了,微软从来没有省国这个内存  b) 还是问题1,每个类自己做消息分发?


------解决方案--------------------
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还是没看出虚函数方案的合理之处。我44楼说的问题你还是没有完全说服我

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我想我们从两个不同侧面证明了使用虚函数方案是不科学的
探讨
引用:
还是没看出虚函数方案的合理之处。我44楼说的问题你还是没有完全说服我


不管哪个方案都避免不了写一堆宏来处理从messageid到函数的switch case。
虚函数的好处是用户派生类写起来方便,美观,类型安全。但代价是内存消耗,无论如何在主流机器是4兆内存的MFC5.0时代,这个消耗都是无法接受的。更不说MFC1.0的时候了。


------解决方案--------------------
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别小看虚表占用的字节,如果一个虚表有10个虚函数,那么就是40字节,不大是不是?记住一点,这40字节是每个对象多占用的空间,不是类占用的空间(类占用的空间只有成员函数代码),也就是说一个类没有实例化时,不会浪费任何内存,每创建一个对象,除了对象的数据成员空间外,也需要多分配40字节的虚表空间。2个对象就是80字节,……1000个对象呢?在一个规模不算小的程序中,创建的对象数量可能非常非常多。

------解决方案--------------------
如果CWnd把每个消息都搞了个虚函数,那确实比较浪费,一般应用大多数用不到,虽然这么多也没占太多空间。

switch/case在编译时也可以优化,我倒是觉得虚函数的引入性能不是主要考量的东西。
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探讨
引用:
还是没看出虚函数方案的合理之处。我44楼说的问题你还是没有完全说服我


不管哪个方案都避免不了写一堆宏来处理从messageid到函数的switch case。
虚函数的好处是用户派生类写起来方便,美观,类型安全。但代价是内存消耗,无论如何在主流机器是4兆内存的MFC5.0时代,这个消耗都是无法接受的。更不说MFC1.0的时候了。


------解决方案--------------------
没想到这个帖还没结啊,看大家讨论的起兴我也说两句在下的看法:
并不是虚函数好用就可以用的,比如可以创建一个CWnd窗口类,来负责处理窗口消息:
class CWnd
{
public:
HANDLE m_hWnd;
CWnd()
{
m_hWnd=CreateWindow(...0);
...
}
virtual void OnMessageXXX()
{
//process message
}
};
在OnMessageXXX中必然要用到窗口句柄m_hWnd,然而m_hWnd要在窗口创建之后才会存在,这样,窗口创建之前的消息--如WM_CREATE是不能处理的。
要用虚函数来实现MFC的功能,当时的微软恐怕还做不到,那时它要比borland落后太多。

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